В седмицата на програмирането вдъхновение за бъдещите компютърни аниматори с творчество в ретро стил
На 25 октомври 2024 г. гимназисти от XI В клас, специалност „Компютърна анимация“, от Средно училище „Епископ Константин Преславски“ в Бургас отбелязаха Европейската седмица на програмирането CodeWeek 2024 с вдъхновяващо и практически насочено събитие на тема „2D 8bit/16bit Дизайн на игра“. Събитието беше посветено на развитието на умения в областта на графичния дизайн и видео игрите, като учениците се запознаха с ретро естетиката на класическите 2D игри и се впуснаха в творческия процес на тяхното създаване.
В първата част на събитието учениците получиха теоретична подготовка, която ги запозна с основните принципи на ретро игрите, включително техниките за създаване на пикселни графики и спецификите на 8-bit и 16-bit стила. Преподавателите Галина Иванова-Ранова и Николай Чакъров ръководиха заниманията, като демонстрираха как тези стилове са създали основите на съвременните видео игри и как те се възприемат и до днес като символ на носталгия и иновация.
Практическата част беше същинската кулминация на събитието, когато учениците се заеха със създаването на собствени 2D дизайни с помощта на популярната графична програма Adobe Photoshop. Всеки ученик или екип създаде своя визия за ниво на игра, проектира герои и разработи потребителски интерфейс, който да допълва уникалната естетика на проекта.
Работейки върху проекти, учениците демонстрираха своето въображение и умения, като създадоха разнообразие от дизайни – от ретро приключенски сцени до платформи с фантастични герои. Събитието показа как теорията се превръща в практика и как креативността на учениците се разгръща под ръководството на опитни преподаватели.
Заместник-директорът Момка Момчева беше специален гост на събитието, като сподели своите впечатления и поздрави учениците за тяхната ангажираност и творчество. Нейното присъствие подчерта важността на такива инициативи за развитието на учениците и ги мотивира да продължават да се занимават с програмиране и дигитални изкуства.
Събитието „2D 8bit/16bit Дизайн на игра“ не само обогати знанията на учениците, но и показа как технологиите и креативността могат да се обединят в един вдъхновяващ и образователен процес. Практическите умения, които те придобиха, ще продължат да им служат като основа за бъдещи проекти в сферата на дигиталното изкуство и програмирането.